Mappe

Mappe Competitive e Standard

Bank – Grande banca a Los Angeles con tre piani e forte gioco verticale; molte difese solide nel seminterrato.

Border – Avamposto di frontiera in Medio Oriente; mappa compatta con distruttibilità elevata e numerosi ingressi.

Chalet – Chalet di montagna sulle Alpi; combina spazi chiusi e attacchi verticali da tetto e balconi.

Clubhouse – Club di motociclisti con layout bilanciato; molto usata in competitivo per la varietà di strategie.

Coastline – Resort sul mare in Spagna; mappa aperta e veloce, senza seminterrato e con molti punti di ingresso.

Consulate – Consolato con esterni ampi e interni stretti; richiede buon controllo delle spawn e del piano terra.

Kafe Dostoyevsky – Elegante caffè a Mosca; combattimenti ravvicinati e forte verticalità tra i piani.

Kanal – Complesso industriale diviso in due edifici collegati da ponti; rotazioni lunghe e controllo esterno importante.

Oregon – Compound fortificato con bunker sotterraneo; mappa molto bilanciata e classica del competitivo.

Outback – Motel e stazione di servizio nell’outback australiano; layout simmetrico con molte rotazioni interne.

Skyscraper – Grattacielo giapponese; combattimenti ravvicinati e accessi principalmente laterali e dall’alto.

Villa – Villa di lusso in Toscana; mappa grande, ideale per roaming e controllo delle stanze.

Emerald Plains – Country club in Irlanda; spazi interni ampi e rotazioni pensate per strategie lente.

Lair – Base segreta sotterranea; mappa moderna con molti ingressi e verticalità marcata.

Nighthaven Labs – Struttura di ricerca high-tech; numerosi punti di breccia e layout complesso.


Altre mappe presenti nel gioco (Quick Match / rotazioni)

Fortress – Antica kasbah marocchina; mappa grande con corridoi lunghi e siti molto chiusi.

House – Casa suburbana; piccola, molto distruttibile, usata soprattutto per partite casual.

Hereford Base – Base militare del SAS; struttura verticale e stanze strette, spesso fuori dal competitivo.

Presidential Plane – Aereo presidenziale; mappa estremamente claustrofobica e lineare.

Stadium Alpha / Bravo – Mappe ibride che combinano elementi di più mappe classiche; nate per eventi competitivi.

Tower – Grattacielo isolato; combattimenti a distanza ravvicinata, presente solo in modalità non competitive.

Yacht – Yacht di lusso bloccato nei ghiacci; spazi stretti e percorsi esterni rischiosi.

Favela – Quartiere urbano sudamericano; distruttibilità molto alta e numerose linee di tiro esterne.

PROGETTO SCOLASTICO A CURA DI: FRANCESCO SPIGA, ELEONORA CORAZZA, MATTEO CAREDDU, NICOLA MAMELI